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フルリモート
【C++/CMake】ビルドシステム設計・実装|情報通信業|フルリモートのエンジニア求人・案件
職種
システムエンジニア・プログラマー / IT
契約形態
業務委託
稼働率
50~100%
リモート
フルリモート
出社頻度
フルリモート
業種
生活関連サービス業、娯楽業
契約期間
2026年7月~長期
業務内容
・システムソフトウェア/ゲームSDK開発を支えるビルド基盤の設計・実装
・社員リーダーの右腕として、自律的に開発・改善を推進
・ビルドの仕組みそのものの開発・改善(ビルド高速化:依存関係最適化、分散・並列処理、キャッシュ最適化等)
・エラー解析の自動化、AI活用による改善提案
・社員リーダーの右腕として、自律的に開発・改善を推進
・ビルドの仕組みそのものの開発・改善(ビルド高速化:依存関係最適化、分散・並列処理、キャッシュ最適化等)
・エラー解析の自動化、AI活用による改善提案
スキル
必須スキル
・C/C++での開発・改修経験
・Webアプリ開発のみでなく、低レイヤーまたは開発基盤に近い領域での経験
・複数モジュール/複数コンポーネント/複数チームが関係する開発環境での経験
・Webアプリ開発のみでなく、低レイヤーまたは開発基盤に近い領域での経験
・複数モジュール/複数コンポーネント/複数チームが関係する開発環境での経験
任意スキル
任意スキル
・CI/CD、ビルド、テスト自動化、開発環境改善のいずれかの経験
・CMake、Makefile、MSBuild、Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI等の利用経験
・Bazel/Buckの実装経験
・CMake、Makefile、MSBuild、Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI等の利用経験
・Bazel/Buckの実装経験
プロジェクトの詳細
プロジェクト期間
2026年07月01日 ~ 2027年06月30日
ポジション
サブリーダー